Blockly Games

星期日, 3月 15, 2026 | 1分钟阅读


走迷宫

有的孩子一做应用题就卡住,其实问题很可能不在“不会”,而在于——缺少结构化思考的训练。今天分享一个我经常让学生玩的走迷宫小游戏

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它看起来只是一个“走迷宫”的游戏,但本质上是在训练一种非常关键的能力:把复杂问题拆解成步骤,并用规则去执行


🎯 这个游戏到底在练什么?

打开之后你会发现,孩子不是用键盘操作角色,而是用“指令块”来控制行动,比如:

  • 向前走(move forward)
  • 向左转 / 向右转(turn)
  • 重复执行(loop)
  • 条件判断(if)

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换句话说——这其实是一个“可视化编程环境”。孩子需要做的不是操作键盘来“走迷宫”,而是:

写出一段“程序”,让角色自动走到终点

这背后对应的是三种核心能力:

1. 逻辑拆解能力(Decomposition)

迷宫看起来复杂,但孩子会这样思考:

  • 先走3步
  • 再转弯
  • 再重复某个动作

这就是把“大问题”拆成“小步骤”。


2. 模式识别(Pattern Recognition)

当关卡变复杂时,孩子会发现:

“这里的动作其实是重复的”

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于是他们会开始使用“循环(loop)”来简化代码。这一步非常关键,因为它从“执行”升级到了“抽象”。


3. 调试能力(Debugging)

几乎没有孩子能一次写对。他们会经历:

  • 走错路
  • 撞墙
  • 陷入死循环

然后必须回头修改指令。这其实就是程序员每天在做的事情:调试(debug)


🧠 为什么比刷题更有效?

很多家长会问:这和数学有什么关系?关系非常直接。一个典型应用题,其实就是:

读题 → 建模 → 分步骤求解 → 检查

而这个游戏,训练的是:

观察 → 建模 → 写步骤 → 运行 → 修正

本质完全一致。区别在于:

  • 游戏是即时反馈(立刻知道对错)
  • 过程可视化(能看到每一步发生了什么)
  • 错误成本低(不会产生挫败感)

所以孩子更愿意反复尝试。


🌀 我是怎么用这个游戏教学的?

这个游戏不会让学生“随便玩”,因为可用的指令块数量有限。学生完成之后我会让他们讲思路:

  • 为什么这样走?
  • 哪一段是重复的?
  • 有没有其他的写法?

这一过程非常重要——表达会反向强化理解。当他们用到:

  • 循环 → 对应“规律题”
  • 条件判断 → 对应“分类讨论”

这时候再引入抽象知识,理解会快很多。


很多时候,孩子的问题不是“不够努力”,而是没有掌握如何“思考”。像这种简单但设计优秀的小游戏,恰恰能在低压力环境下,把思考方式慢慢建立起来。让孩子试试这个迷宫 ,可能会发现他卡住的地方,正是最值得提升的地方。

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About Me

Hi,这里是 Chad 老师的博客,记录一些有趣的知识、教学心得以及学生问过的问题。

Chad老师主要教授北美地区 8–12 年级的数学、科学与计算机课程,具备卓越的学术英语功底。托福 105、雅思阅读满分的成绩,可以为学生提供精准、流畅的全英文环境,帮助学生攻克英语障碍,直接理解课堂内容,而不是依赖翻译。

我常用的方式包括:

  • 使用互动模拟帮助学生建立直观理解
  • 将抽象概念转化为可视化模型
  • 引导学生自己发现规律,而不是直接给答案

目标很明确:让学生不仅“会做”,更知道为什么这样做

我的背景:

  • 毕业于成都七中
  • 南开大学 理学与经济学双学位
  • 曾在金融行业工作十年,后转入 IT 领域
  • 在中国 Enreach 、加拿大 7edu 从事多年教学工作
  • 现居温哥华地区